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バイオレンスシューター『Hatred』の予約受付が終了―予約購入者は29日から先行プレイが可能に

デベロッパーDestructive Creationsは、2015年6月1日にリリースが予定されているバイオレンスシューター、『Hatred』の公式サイトでの予約受付が終了した事を発表しました(予約ページは発売までのカウントダウンに差し替え)。公式Facebookでは幾つかの最新スクリーンショットも公開されています。

また、予約購入者に向けたサプライズも明らかに。前述のように本作は6月1日にリリースされますが、予約購入者はその3日前、5月29日よりSteamでダウンロード及びプレイが可能になるとの事です。

『Hatred』はSteamとDesuraにてリリース予定。憎悪に満ちた主人公が、ハルマゲドンを広めるために人間を狩りまくるという過激な内容だけあって、GOG.comでの取扱は拒否されたそうです。

E-mail: ghmxrtajcw@yahoo.co.jp

【TGS 2014】『バトルフィールド ハードライン』インタビュー…βテストのフィードバックで得たものとは

2014年09月19日 15:08
東京ゲームショウ2014で、Visceral Games開発の最新作『Battleifled Hardline(バトルフィールド ハードライン) 』(以下、BFH)のクリエイティブディレクターIan Milham氏にインタビューを行いました。今年6月に実施されたベータテストのフィードバック、シングルプレイヤー、そしてDLCについてをお伝えします。
 
――『Battlefield Hardline』が2015年初頭へ延期した理由を教えてください。
簡単に説明するとゲームをより洗練するためです。自分が好きなゲームを思い出してみると、発売時期に関しての記憶が薄くて、最終的に「良かった」ということだけが残っています。延期することになったとしても、できるだけ良いゲームを出したいので、強化と改善ができる時間が取れるように調整しました。また、E3 2014のベータテストを行ったときのフィードバックが良かったので、「これだったらもっと良くすることが出来るのではないか」思いました。
 
――ベータテストから得たフィードバックはゲームのどこへ反映されていますか?
反映された大きな部分はテーマに関するもので、テーマを広げることが出来れば、「もっと良いゲームに出来るのではないか」と思いました。小さいところでは武器バランスや車両の加速スピード、カスタム性などです。